みみりぃとまい。のFF14日記

ゲームレビュー&偏見ありの個人ブログです。ゲームを淡々とプレイして感想を書いていく&考察と感想を取り扱ってます。

【感想】任天堂「Nintendo Switch」の成功と失敗がゲーム業界の未来を決める。差別化は触覚に特化した世界?


【初公開映像】Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)

そういえば最近知った事で大きかった話題が、Nintendoからの新製品任天堂スイッチ。これについてちょっと感想を書いてみたくなったので気ままに書いていきます。

 

いや、名前的にネクスの方がカッコいいよーとか言うわけでも無くて純粋にこのハードが凄いと思ったんですよね。

特にこれからの時代はハードを持ち歩き、様々なところで活用する時代が来てるんだと思います。それはもうパソコンとしての役割の様に既に限定された枠を越えたのかもしれません。HDMIを使えばモニターに移るように、利便性に特価した部分も合わせてかなり攻めているように思えます。

 

 

という意味で、今後の任天堂スイッチはスマホ等の商品においての視標を作ってくれるんじゃないかと期待しているのが現状。筆者が思ったのは販売戦略と、スマホの未来を握る付加価値の商品戦略の今後について。

PSVRに今後商品が出れば引けを取らない人気が出る場合もあるかもしれません。

続きを読む

【シャドウバース感想】2pickでドラゴンはおすすめなの?弱いと検索で引っかかってので試してみた。【シャドウバース攻略日記36】

f:id:hukusyunyu:20161024035934p:plain

実はひっそりと2pickに勤しんでいる私ではあるのですがGoogleの検索枠にて、ドラゴンが弱いという単語が出てきました。まぁ、こういうのって全てのリーダーでも当てはまる事例なんでしょうけど・・・。

 

個人的にはドラゴンはかなりおすすめだなぁと思ってたのでちょっと今回は始めて2pickにてドラゴンを選ぶことに。

一応4勝は出来たので、うーんそこまで弱いかなぁと思ったのですが、その時になんとなくドラゴンの2pickでの弱さを痛感してしまったんですよ。で、ためしに友人にちょっと遊んでみてよ・・・と渡してみたら初心者だから全然勝てなくて。でもその時にはっきり分かった事がありました。

 

ということで今回は、そんなドラゴンでの2pick対策を書いてみる事にします。デッキ取ろうと思ったら取得出来てなかった・・・・やっぱりスマホ変えるべきかなぁ。

なんか色々書いておきまーす。

 

続きを読む

【FF14金策】50万ギルというアパルトメントの壁。レベル1から貯めていける金策を考えてみた。

f:id:hukusyunyu:20161017165605j:plain

画像はイメージです。なんかなんとなく遊んでました。

どうもこんにちは。みみりぃ速達便こと、mimilyがお送りします。

ストーリーパッチ3・3終わった!第3部完!!

とストーリーは人段落ついたんですが実際まだまだやる事は多く、休む!というわけにはいかないのがff14。え?パッチ3・4出てるだろうって?そんなぁ。

昨今ではアパルトメントという機能が付いており、ハウジング難民の方々を救済する手段として各種ハウジングの大きな建物に個室を作れるようになりました。

 

この点は非常に面白いですし触りだけでも個室を作れるという点ではかなり大事なことだと思うのですが・・・FF14ではFC(フリーカンパニー)の中での個室の方が30万ギルと安いのでとりあえず個室!という人はFCに入るというのも1つの手かもしれません。

 

という中で50万ギルというのが中々に貯まらない?という人もいるのでは無いか?と思います。

 

 

特にネットでは「1日50万ギルとか楽勝だし~」とか「え?そんだけしかギル持って無いの!?」という煽りは見飽きたのでついでに擁護するとサーバーによって価格も違うと言う事を年頭に置いておきましょう。これ大事。

 

 

という訳で今回はそんな人が1人でもいると大変だと思うのでゲームをはじめてからでも出来る50万ギルの金策というものを考えてみました。

今回は完全に初心者編です。

mainikki.hatenadiary.jp

 

続きを読む

【シャドウバース感想】2pickって何?初心者が勝てない&勝てる方法を考えてみた。【シャドウバース攻略日記35】

実は最近2PICKについて書こうとは思っていたのですが、筆者はあまりこういう限定で参加出来るドン!みたいなのが結構心臓に悪くてですね・・・(笑)

やっていなかったのですが、ちょっとひさしぶりに遊んでみる事にしました。

 

とりあえず攻略も何も見ずに突入したというちょっと遅めの攻略記事ですが、なんとなく初心者が躓くポイントや、どのリーダーがなぜ人気なのかというのがちょっと分かってきた感じなので・・・今回は2PICKで遊ぶときのコツと面白さについて個人的に書いてみることにします。

 

後個人的な感想ですが新しくスリーブも登場するみたいですね!タイトルにも使えそうですが、今回はヴァンピィ推しで!(笑)

 


きゃらスリーブコレクション マットシリーズ Shadowverse 「ヴァンピィ」 (No.MT281)

続きを読む

【VRスマホアプリ感想】VRゴーグルは買うべき!?スマホで広がる新しい世界を体験してきた!

VRスマホゴーグル

という訳で実は最近友人と遊んでいるときにVRゴーグルを大量に売っているお店を見つけてしまいまして。その場の勢いで買ってしまいました!

主に○ドバシの駐車料金のせいでお金使いたくなくてなんですけどね。なんかすいません。

 

最近ではスマホゲーの中でもラインナップが増えているように、PS4でも。そしてパソコンでも3Dよりも上を目指したVR(ヴァーチャル・リアリティ)元年として普及した年として認知される時代もいつか来るのでは無いかな?と思います。

特にPS4VRが発売された事が一番の驚きですが、友人が購入したようなので後日日記でかこう(笑)

 

 

実際3Dテレビのゲームというのもありましたが、画面を見ていたという感覚が強かった。なのであまり期待はしていなかったのですが、VRになってくるとコレが一気に視野が広くなり動作も加わるので非常に面白い!

 

 

ただ、確かにPS4の画質問題を考えると・・・スマホで専用のVRはどうなのか?という事が若干の疑問点。

 

スマホでも最近では、スマホゲーアプリが非常に増えてきていますし今後【VR対応】前提のアプリも増えてきそうで【標準搭載】が普通のゲームも増えて来るでしょう。そんな中で気になったら調べるのが私の性でして・・・(笑)

今回はVRゴーグルを買って得した事と、買うべきなのかを色々考えていこうと思います!

 

因みに今回Urgodさんから提供されている3D VRゴーグル メガネ Virtual Realityメガネを買ったみたいです。amazonでも好評でしたが、中々に良かったと思います。


Urgod 3D VRゴーグル メガネ Virtual Realityメガネ VR BOX スマホゴーグル 頭部装着 3D映像効果 立体動画 iOS アンドロイド 3.5 ~ 6.0インチの スマートフォン対応

続きを読む

【シャドウバース考察】疾走ビショップが強い!疾走とアミュレットのコンボは反則級の巻【シャドウバース攻略日記34】

個人的には疾走というスキルはTCGにおいて殺意の波動に満ちているカードとも思えます。

 

実際デュエルマスターズを復帰してその怖さを実感した筆者なのでした。だって出したターンに攻撃できるのはメリット以外の何者でもないですからね(笑)

召喚酔い・・・はたまた、《クリスタリアプリンセス・ティア》の効果もそうですが、進化すれば即時殴れるというメリットを引っさげているので強かったのでは?という意見も持っているのですが、疾走ビショップはその答えに

 

じゃあ全部疾走にすれば良いんじゃない?

 

という答えを作り上げてしまいました。特にこれはかなり正解だと思います。

アミュレットという遅れて展開するという手段を持ち合わせているビショップにとって、非常に怖い盤面形成を序盤から作り上げることが出来ますし、疾走なので大型のバウンス等を潜り抜けてしまいますからね

・・・器用だなぁと思う反面、ビショップで勝ちたい人の救済策になるのでしょうか?

 

 

シャドウバース 疾走ビショップ

 案外今回のちょい安デッキのティア1になれるのか!!

続きを読む

【シャドウバース考察】ミッドレンジエルフ(テンポエルフ)というのが環境で流行ってる話を聞いたので。【シャドウバース攻略日記33】

やっぱり無課金という意味ではエルフデッキは絶望的なんだなぁという反面、課金すれば絶対に強くなるデッキだと思えるのがエルフだと思います。

 

f:id:hukusyunyu:収穫祭シャドウバースシャドウバース考察

元々アリサのデッキを使いたい!と言う人でとりあえずはじめて見ると非常に弱いデッキなのでヤキモキするんですけどね( ;´・ω・`)まぁ、主人公みたいなものですし。

 

実際言い方は悪いかもしれませんがプレイヤーの腕が問われると言う意味でもエルフデッキはかなり難しいのでしょう。ただ環境がそれを示している通り、コンボというのはTCGにおいて一番危ない可能性を生み出してしまうものなのですが、今回もまたエルフにて面白い動かし方があったようですね。

 

今回は一体どんな悪さをしでかしたのでしょうか・・・?

 


シャドウバース 公式タクティクスガイド STANDARD/DARKNESS EVOLVED

続きを読む
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 著作権について。 当ブログ”まいのゲームプレイ日記帳”で掲載されている 画像データ・情報・などの著作権または肖像権等は各権利所有者に帰属致しま す。 著作権所有者様より、掲載内容の訂正、削除を求められた場合には、速やかにその指示に従います。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。このブログでは画像等の使用にamazon・楽天・駿河屋アフィリエイトを使用しています。